Performances et bugs dans Sword & Shield Simulator
Ce que le studio a déjà patché, ce que les testeurs heurtent encore, et quel levier tirer en premier.
Sword & Shield Simulator est entré en accès anticipé sur Unreal Engine, avec Lumen et Nanite dans son histoire et un Performance Mode dans son présent. L’image peut avoir l’air chère. Le marteau peut encore arriver en retard. Cette page est le compagnon de dépannage de Commandes et le jumeau honnête de l’avis d’accès anticipé. Elle ne remplace pas un patch. Elle vous empêchera de jeter un PC qui marche sur un problème de VSync.
Faites ceci d’abord
- Confirmez que vous tenez la configuration requise. Le SSD est exigé sur la page Steam. Les graphismes intégrés, non.
- Passez en Performance Mode si les images s’effondrent en ville ou à la meule. Les notes de démo disaient qu’une passe plus tard a stoppé les gros drops de FPS dans ce mode.
- Si la souris arrive en retard, désactivez VSync. Le studio a dit que VSync peut ajouter un lag d’entrée notable. Ce conseil vaut plus qu’une nouvelle souris.
- Si les clics d’interface ratent ou que le pointeur ne peut pas presser les boutons, cherchez le patch du pointeur UI. S’il échoue encore, ils ont demandé un DxDiag et le périphérique d’entrée précis.
Puis sauvegardez. Plusieurs bugs mangent des objets. Une sauvegarde propre coûte moins cher qu’une dispute de remboursement.
Bugs que les joueurs ont vraiment rapportés
Coincé sur le champ de bataille. La quête veut Grainmill. La charrette ne bouge pas. Ça est apparu dans plusieurs avis Negative dans les heures qui ont suivi l’entrée en accès anticipé. Ce n’est pas un skip parkour secret. Rechargez une sauvegarde plus ancienne, évitez de répéter le même angle de charrette, et lisez Comment voyager entre régions au cas où vous n’auriez pas payé un échange de voyage que le jeu n’a jamais expliqué.
Inventaire fantôme. L’équipement tombe du wagon et disparaît. Le stockage montre un maillage que vous ne pouvez pas ramasser. Le fondeur montre un objet avec lequel vous ne pouvez pas interagir. Arrêtez de cliquer. Reloguez. Ne fondez pas un fantôme. Le guide des matériaux ne sert à rien si le lingot n’entre jamais dans l’inventaire.
Duplication. Poser une épée en faisait apparaître cent pendant que vous en teniez encore une. Des tas de cerfs mâles qui bloquent la boutique. Le clonage au ciseau / démontage était une ferme du jour de lancement. Le patch du premier jour 1.0.26.08.12.3 a corrigé le clone au ciseau. Si un poste imprime encore des extras, c’est une régression — filmez. Les tas de cerfs n’ont pas été déclarés morts ; chassez seulement pour des quêtes nommées. Voir chasse et contrats. Éloignez-vous de toute pile qui ressemble à une imprimante.
L’établi disparaît pendant la conception ou la coulée. Un patch de démo a prétendu une correction. S’il revient, rechargez. Voir Concepteur d’épées.
Les quêtes cassent après un crash. Les drapeaux ne reviennent pas. Sauvegardez avant de fondre des pièces uniques et avant les paiements de voyage.
Dégâts de roue de charrette d’obstacles que vous n’avez pas touchés. Conduisez large quand même. Réparez quand la fonction est disponible.
Voix IA. Pas un bug de performance, mais une raison de remboursement fréquente. Coupez ou baissez le volume voix. La mention sur Steam est explicite : toutes les voix en jeu ont été créées avec de l’IA.
Réglages qui aident plus qu’un nouveau GPU
Vous n’avez pas besoin d’une 3090 pour aimer un fourneau, mais vous avez besoin d’un rythme d’images stable pour le timing des postes. Plafonnez les FPS si la souris flotte. Désactivez le flou de mouvement. Baissez ombres et feuillage dans les rues de Danburg. Nanite et Lumen étaient des sujets d’optimisation dans un devlog Danburg ; l’équipe a parlé de LOD traditionnel pour les personnages afin de baisser les exigences. Laissez-les finir ce travail. Votre job est de choisir Performance Mode au lieu d’ultra puis de vous plaindre que la meule saccade.
Si le jeu tourne bien en ultra et que la forge semble encore lente, c’est le design et le délai d’entrée, pas votre GPU. Les testeurs l’ont dit. N’achetez pas une carte pour corriger un mini-jeu.
Comment signaler sans taper de rage
Le studio lit les forums Steam et Discord (https://discord.gg/ZWaKJdhVcj dans les réponses développeur). Envoyez une capture ou une courte vidéo. Nommez le périphérique d’entrée. Joignez un DxDiag pour les bugs de pointeur. L’e-mail support sur la page magasin est [email protected]. Soyez précis : région, poste, dernière sauvegarde, si Performance Mode était activé.
Ce wiki n’est pas officiel. Nous ne pouvons pas hotfix votre charrette. Nous pouvons vous dire de ne pas marteler la même quête cassée pendant trois heures. Une fois stable, retournez à Comment forger. L’enclume reste le produit. La page notes de patch est où nous accrocherons chaque passe officielle d’entrée et de performance pour que cette liste rétrécisse au lieu de grandir en folklore.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Performance Mode aide-t-il vraiment ?
Le studio le recommande pour les saccades, et un patch de démo visait les drops de FPS dans ce mode. Essayez-le avant de baisser tous les curseurs à l'aveugle.
Dois-je laisser VSync activé ?
Si la souris arrive en retard, désactivez-le. Les développeurs ont explicitement signalé le lag d'entrée VSync.
Je suis coincé sur le champ de bataille. Ma sauvegarde est-elle morte ?
Peut-être. Rechargez une sauvegarde plus ancienne, vérifiez les exigences de voyage, et arrêtez de répéter le même chemin de charrette. Signalez-le avec une vidéo s'il persiste.
Les épées dupliquées sont-elles une farm ?
Non. C'est un bug. Évitez la pile et sauvegardez ailleurs.




