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Avis d'accès anticipé de Sword & Shield Simulator

Le concept est le sim de forge que les gens demandaient. La semaine de lancement n'a pas livré le toucher.

Dernière mise à jour:

Avis d'accès anticipé

Sword & Shield Simulator veut être le fantasme de forge à la première personne qui ne s’arrête pas à un seul mini-jeu. Vous fondez, martelez, meulez, ciseler, puis vous concevez vraiment une épée à partir de pièces. Vous construisez des boucliers. Vous prenez des contrats. Vous tirez une charrette à travers un champ qui a encore des corps. Ce pitch est bon. La sortie d’accès anticipé du 11 août 2026, à 14,99 $ avant une courte remise, n’a pas convaincu les utilisateurs Steam. Les avis ont ouvert sur Negative, autour de 15 % positifs sur un petit échantillon. Cette page est la note d’achat, pas un hatchet job et pas du cope.

Si vous avez déjà acheté, utilisez Premiers pas et Performances et bugs. Si votre PC est la question, utilisez la configuration requise.

Ce qui marche encore comme idée

L’ordre des postes comme qualité est le bon design. Une meule bâclée devrait se voir. Un concepteur avec lame, garde, poignée et pommeau est le bon jouet. Des boucliers modulaires et un petit fourneau pour les fers à cheval empêchent la boutique d’être une imprimante d’épées. Le monde autour de l’enclume — Danburg, Bloodlands, Grainmill, crochets, sanctuaires, un crochet de père disparu — est plus ambitieux qu’un clone tap-the-hot-metal.

Une courte vidéo d’avant-lancement (intégrée plus bas) a souligné la boucle de champ semi-ouverte, l’histoire vocale et le look Unreal, plus des saccades. Cette vidéo est plus vieille que la pile Negative Steam. Traitez-la comme un regard sur le fantasme, pas comme un score 2026.

Ce que la semaine de lancement a vraiment senti

Toucher du travail : des testeurs ont appelé les mini-jeux de forge nuls, retardés ou bancals. Si le verbe cœur est déplaisant, les 140 missions ne sauvent rien. C’est l’avertissement InsertCoins qui se réalise.

Économie : la qualité peut ne pas changer les prix marchands. Le voyage peut exiger des sets répétés de haut niveau que le tutoriel n’explique jamais. Des cerfs mâles invendables. La réputation en placeholder. Un leveling qui ne débloque rien de visible. Un sim sans caisse enregistreuse gratifiante devient des corvées.

Bugs : charrettes coincées, stockage fantôme, épées en double, établis disparus, quêtes mortes après un crash, dégâts de roue venus de nulle part. Le studio répond sur Steam et Discord. C’est bien. Ça ne rend pas l’exe actuel juste.

Voix IA : divulguées sur la page magasin, détestées dans les avis. Coupez-les. Elles ne devraient pas être la seule raison de sauter le jeu, mais elles taxent vraiment une histoire que l’équipe veut que vous entendiez.

Qui devrait acheter pendant l’accès anticipé

Achetez si vous aimez les sims PlayWay-adjacents inachevés, que vous posterez des bugs avec des vidéos, et que vous pouvez aimer une enclume à 60 % d’une bonne boucle. Vous savez déjà vivre dans le feedback Discord. Vous avez un GPU qui tient le tableau. Vous ne rembourserez pas à la deuxième heure parce qu’un cerf s’est dupliqué.

Attendez si vous vouliez un jeu de forge cozy et complet. Attendez si votre PC est limite. Attendez si le score Steam est votre seule recherche et que vous détestez être testeur. Trois à six mois, c’est la fenêtre du studio. Cette attente est rationnelle.

Comment nous mettrons à jour ceci

Quand les marchands respecteront la qualité, quand Grainmill sera joignable, quand le clic du marteau sera immédiat, cette page le dira. Jusque-là la ligne honnête est : fantasy forte, toucher faible, bords buggés, petit échantillon dur. Utilisez la feuille de route pour voir ce qu’ils doivent encore. Utilisez le Hub des guides si vous restez. Utilisez le Hub des avis pour retrouver cet argument après un patch sans relire la pire heure de Steam.

La forge est encore la raison de s’en soucier. Ce n’est pas encore la raison de croire la page magasin les yeux fermés.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Ça vaut 14,99 $ aujourd'hui ?

Seulement si vous aimez tester l'accès anticipé et l'idée de forge. Sinon attendez les patches. Le score live est Negative pour des raisons qui collent aux risques de design.

L'accès anticipé va-t-il corriger ça ?

L'équipe est réactive et a nommé trois à six mois. Rien ne garantit que le toucher du marteau s'améliore. Regardez les patches, pas les promesses.

La vidéo intégrée est-elle l'avis complet ?

Non. C'est un regard court sur le fantasme d'avant l'échantillon Steam dur. Le texte de cette page est la note d'achat.

Le solo compte-t-il pour le score ?

Oui. Il n'y a pas de groupe pour porter une mauvaise session. Si l'enclume est mauvaise, tout le produit l'est.