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Lista de forja de Sword & Shield Simulator

Deja esta lista abierta mientras trabajas. Saltar una línea es cómo una hoja bonita se vende igual que un starter.

Última actualización:

Lista de forja

Esta checklist es la versión corta de Cómo forjar. Existe porque el orden de estaciones es la habilidad, y la UI de acceso anticipado no siempre gritará cuando te saltes la muela. Úsala en cada hoja de contrato hasta que el bucle sea aburrido. Aburrido es el objetivo.

Antes de encender el horno

  • Guarda. Las piezas únicas merecen un archivo.
  • Confirma carbón y los lingotes correctos. Mira materiales.
  • Lee el contrato o el requisito de puerta una vez. Captura si la UI es vaga.
  • Si el ratón ya se siente tarde, para y arregla primero el rendimiento.

Fundir

  • Combustible dentro.
  • Mena o chatarra densa dentro, no un montón de sombreros si necesitas lingotes de verdad.
  • Mezcla solo si lo quieres. El Cupronickel no es un metal de práctica.
  • Si una pieza se renderiza y no se pulsa, para. Malla fantasma. Recarga. No spamees.

Yunque

  • Forma el blank. Un clic, espera, siguiente clic. No mashées a través del retraso de entrada.
  • Crafts pequeños (ganzúas, clavos, cuchillos) en este banco cuando el trabajo no es una espada.
  • Si el timing del martillo huele a lag, apaga VSync y prueba Performance Mode.

Muela

  • Afila. Es un paso de calidad, no un sabor opcional.
  • Si falta la interacción, quizá estés bloqueado por el tutorial. Termina el beat del campo. Mira Primeros pasos.

Cincel

  • Detalla la pieza a conservar. Desmonta espadas de chatarra recuperadas. No cinceles la pieza de entrega hasta convertirla en chatarra.

Diseñador

Después

  • Compara el resultado con el contrato. Si los mercaderes pagan igual que un starter, guarda igual la mejor hoja para el viaje.
  • Almacena las piezas a conservar. Funde el resto. No dejes crecer una pila en el suelo.
  • Guarda otra vez.

Corre la lista dos veces la primera noche. Una la segunda. La tercera deberías sentir cuándo un afilado saltado está a punto de pasar. Esa sensación es todo el sim. El Hub de herramientas también tiene prioridad del carro para la hora en que sales de la herrería. La checklist no sustituye la alegría. Sustituye la tristeza particular de una espada hermosa que nunca encontró una rueda.

Saltos habituales que vemos en reseñas

La gente salta la muela porque la rueda es delicada. Salta los guardados porque el horno ya está encendido. Salta leer el contrato porque el diseñador es más bonito. Esos tres saltos explican muchos posts de «por qué mi espada es barata». Devuelve la casilla de muela. Devuelve la casilla de guardado. Devuelve la captura del contrato. Luego quejate de los precios de mercaderes con pruebas. El análisis de acceso anticipado ya cubre la economía. Esta checklist existe para que tu prueba sea un bucle terminado, no un blank a medias. La hermana prioridad del carro existe para que el bucle tenga metal que comer. Si imprimes esta lista, imprime también la del carro. Una checklist sin mena es teatro. Una ruta de mena sin muela es un museo. Juntas son la única «herramienta» que este wiki puede enviar con honestidad hasta que el estudio publique números. Úsalas. Luego cierra el navegador y golpea el hierro mientras aún esté caliente.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Necesito cada casilla cada vez?

Para piezas de contrato y de puerta, sí. Para un blank de práctica de hierro puro puedes saltarte la mezcla rara. No saltes la muela en nada que vayas a vender o truequear.

¿Dónde encaja la mezcla?

Durante la fundición, antes de comprometer un lingote raro. No es un panel de habilidad de endgame aparte.

¿Puedo usarla para escudos?

Solo para el umbo de metal. Tablones y refuerzos tienen sus propios pasos modulares en la página de escudos.

¿Por qué guardar dos veces?

Las fundiciones fantasma y los bancos desaparecidos se comen las piezas únicas. Un archivo es más barato que un post de Discord.