Sword & Shield Simulator Hub de objetos
Materiales, piezas y trabajo terminado — qué guardar, fundir o llevar de vuelta a Danburg.
Este hub lista el material físico que le importa a Sword & Shield Simulator. No skins. No mascotas de Roblox. Mineral, lingotes, hojas, umbos, tablas, clavos, ganzúas. Si va al carro o al banco, pertenece aquí.
Empiece por materiales si mira un horno. Use piezas de espada con el diseñador de espadas. Use escudos y herraje cuando un contrato quiera tablas en lugar de una espiga. Los pasos de recolección viven en Cómo conseguir materiales y la herramienta de prioridad del carro.
Cómo leer un objeto en acceso anticipado
Los nombres de esta wiki siguen el texto de Steam y los devlogs: carbón, mineral de hierro, Cupronickel, hojas, guardas, empuñaduras, pomos, umbos de escudo, herraduras, hoces, herramientas. No inventamos una base completa de cada molde. Los catálogos de rango superior se prometen para la versión completa. Si su menú es corto, no le falta un DLC.
La calidad debería cambiar el precio y la oportunidad. Los mercaderes en vivo pueden no estar de acuerdo aún. Guarde el trabajo terminado de alto grado hasta saber si el viaje se lo come. Funda chatarra. No funda una malla de misión.
Tres montones, no un cofre
Combustible y metal crudo — carbón, hierro, aleaciones, chatarra esperando al fundidor. A los errores fantasma les encanta este montón. Funda antes de acumular.
Piezas — moldes, hojas, guardas, empuñaduras, pomos, piezas de escudo. Son comida del diseñador. Perderlas en un banco desaparecido duele más que perder mineral.
Trabajo terminado — espadas, escudos, ganzúas, clavos, cuchillos. Contratos y puertas se comen este montón. Los mercaderes pueden pagar de menos. Véase el análisis de acceso anticipado antes de liquidar una obra maestra por 400 monedas.
La madera cruza los montones: empuñaduras, tablas, herramientas. Cace solo si una misión lo pide; los cadáveres han sido un lío de duplicación.
Dónde los objetos se encuentran con el mapa
Danburg es la tienda y los primeros contratos. Bloodlands y Grainmill cambian el aspecto de la chatarra y la madera, no las leyes del fundidor. Recorra el Hub del mapa cuando un nodo esté vacío. Vuelva aquí cuando necesite saber si una cosa es combustible, una pieza o algo que guardar.
El Hub de guías enseña los verbos. Este hub nombra los nombres. Use ambos. Un herrero que solo lee recetas sigue llenando el carro de yelmos que se vuelven dos lingotes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Hay una base de objetos completa?
No una lista completa de moldes. El acceso anticipado está incompleto a propósito. Cubrimos materiales nombrados, las cuatro ranuras de espada y escudos modulares.
¿Debo vender todo lo que forjo?
No. Guarde las piezas de alto grado para contratos y posibles trueques de viaje. Venda los rellenos.
¿De dónde salen las ganzúas?
Fabriquelas en el yunque o encuéntrelas en el mundo. Haga unas cuantas antes de ganzuar un sótano.





